《植物大战僵尸》获得了很大的成功,在很多办公室中已经有了赶超停车,直逼种菜的趋势了。不错的游戏体验让其形成了很大的口碑效应,不断的被人推荐来推荐去。
很多人在玩《植物大战僵尸》的时候,并没有去关注这个游戏的开发者-popcap。就如同很多人在卖场中乐此不彼的玩wii,却不知道任天堂一样。轻度玩家不是那么关注品牌的,对于他们来说,产品比什么都重要,他们才懒得管那个能挥动手柄就能玩的游戏机是wii还是vii呢。
不过,《植物大战僵尸》不是一个偶然的产物,popcap做休闲游戏很有些年头了,制作了很多非常非常不错的游戏:比如《宝石迷阵》《祖玛》《毛毛》等等。他们制作的休闲游戏的水平是很高的,俨然就是休闲游戏界的暴雪,产品不多,各个精品。
所有成功的休闲游戏,都做到了2个词“简单”“好玩”。
简单是要求游戏规则简单,内容理解简单,操作简单,也就是玩起来不需要动太多脑子也不需要抽筋的操作。好玩是要求游戏中有乐趣,可以得到不错的游戏体验,身心愉快。

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第一,市场阶段不同,成熟市场与新兴市场。
第二,产品形态不同,实物与虚拟物品。
第三,生命周期不同,几年与几个月。
第四,盈利模式不同,卖产品赚钱与多元盈利。
第五,用户心态不同,花钱买与免费用。
注:把互联网、软件的产品经理放在一起讲,是因为现在的互联网产品越来越复杂,越来越像软件,而软件产品也越来越多的基于网页浏览器,越来越像互联网,相信不久的将来,这两个概念再也无需区分。

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从搜索引擎运营商的竞争格局来看,2009年主要情况如下:百度与谷歌中国仍然占据绝对优势地位。而中国雅虎则由于阿里巴巴集团整体战略规划的调整而逐渐退出中国搜索引擎市场。易观国际(Analysys International)认为,百度与谷歌中国的领先优势短期内无法被替代,前提是谷歌并没有退出中国市场。同时,需要关注以下因素对于未来竞争格局的影响:其一,腾讯搜搜与谷歌中国终止合作关系,独立进行商务运营。其二,淘宝网广告销售继续形成突破,以及淘宝网推出独立搜索引擎。
对于中国搜索引擎市场在2010年乃至未来的发展,主要需要关注如下趋势:
其一,移动搜索是搜索引擎市场发展的重要推动力量,同时,相对于互联网搜索较为稳定的竞争格局,移动搜索将成为破局的关键。
其二,搜索引擎作为网购入口的重要性日益凸显,购物搜索已经先行一步,“搜索+电子商务”将进一步落地。
其三,新进入者将继续涌现,一方面搜索引擎的媒体属性不断明确,国家队对于这一话语权的掌控有可能促使其直接接入,另一方面微软Bing等搜索引擎在网民用户界面不断完善的基础上,也将在适当时机考虑进行商务运营的工作。

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